WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】1 f9 @ t/ g8 y3 ]* e( v, f
├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以 ! R8 t0 U( Z G7 I# P
| ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M
7 k" a2 a1 k( ~- @| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M7 }: \) N2 U9 e1 p" V6 U5 Y/ G' [
| ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
. m. N5 f$ v. e' @| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M [! ~8 C0 _- ~, u4 s. T
├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个 5 n' J0 W3 B. g0 F. Q6 V% k; H
| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M
9 h5 C% j x4 Y1 K% c, @5 q| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M% E( z" R R9 E/ m( }# W
| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M* L0 X; I$ z5 v2 J4 d0 \. j, c; l
| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M
' w0 y+ x$ H g2 S6 o6 w| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M6 ~8 Y) h/ j+ P% K; k6 h! o
| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M$ H" V4 i+ b; |1 T' }/ [: f
├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适 ( _/ p/ h5 e9 ^9 t8 J4 v6 ^- L& B
| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M
# B2 j$ ~' V7 p/ z| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M
5 x' _- n" y0 A6 ^ T| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M: }! D5 Q" h& {: b$ G
| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M
' r5 e& h7 p0 Q" h. s3 |, h8 W| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M U7 X* W% C' z/ }' R" ?. G0 r0 A
| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M* ]4 {4 X) C2 y. h+ p, ?
| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M
6 X1 n8 l- e( E2 L; K8 {, ?| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M
" u. J. r2 Y% G! }3 G4 v7 d| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M b+ N- v0 w4 t5 s4 T/ ~2 L* K
├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 1 S( Y/ u9 P; L" k
| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M
+ | ~/ ^( q7 A/ n| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M
+ j" w* T' J8 f# {( ?| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M" ^4 U8 E0 J4 T9 |, Y+ m
| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M7 Z i! O6 t1 F8 f" M6 l/ X3 a
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M6 |: g3 c% N8 v
| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M
+ P) j ?9 f1 g& `$ Y6 \8 y8 e3 T2 n9 d| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M
. t% h! Y6 U" d) q| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M9 w& Y7 f3 A# V& K8 z8 m
| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M
+ @/ q* A. S1 I: p9 f| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M9 M, A) S' \# ~: v V
| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M
& W& x) W# T: L! N+ k; C" _$ E! U├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
6 ^0 S/ E' T5 n6 p/ u| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M( u. H% V7 A9 z
| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M/ `; q3 x: u8 L2 U1 w/ |
| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M
# l5 l9 ^; J) F; e9 ]| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M, ^$ F9 n0 E- A- R7 b2 ]$ k d( P
| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M- j) G' X1 V: J
├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
; {( z$ r$ G) o2 Z) [0 s. h| ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M
; r" {5 l% U9 {! Z) h| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M
- R" L/ t: a7 K7 {| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M
4 T7 X x6 Y/ D: E9 F( g8 S| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M
- [6 E# _& o1 P Y/ q| ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M4 {& u% A- q* a5 p) k0 Z6 i
| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M# p# ]: M. Z, T; u4 `
├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
2 l% @% J ]# W( g| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M/ z3 F( [; h3 w; s- Z: v* [1 ]
| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M6 e+ z- s( G& B: z: y
| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M. v' g( H! f: [) ^2 X
├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
7 V) k. u; K& s. i| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M) V3 L1 U- {# ?1 Y7 g- r( q( t0 q3 ]
| ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M- T# }7 S9 e \" R; K7 p; Y
| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M H- d3 n; G! p$ E
| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M
5 o2 h* ~! ~, c; j4 N| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M7 }% v; E- w6 S P/ h
| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M
7 u9 i) [" w' Z b| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M
5 i6 a8 u8 E! E1 b| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M
' M& o. A4 L8 f. a| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M
' W8 J# }& F! r' y| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M! ^9 s3 T+ v `! Z
| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M
4 O/ ?) U+ k' Q' ?+ T| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M) ^+ g0 s ^9 s7 U+ @
| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M# ^9 [9 W$ s O2 G: [4 ^
| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M# _! H0 N4 o% F+ \% K. W
| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M
2 W5 Q# N" S; b8 k, |0 @$ D, C| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M& z4 g' D+ o* s1 ]( ?+ Z
| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M: q/ H1 J) q! h
| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M
: Z1 W" u0 p5 K+ [) L| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M
2 g1 {" n5 A- V# H2 v6 L| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M
, H1 |0 k( S; n: o6 b| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M& J) ]. k% |. G0 i
| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M* @6 C! `) R4 m, M% C* B x: z7 X
├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学 8 C( y. u. R2 |, t/ y: F) x
| ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M
; m' O# s, d0 X9 w* f9 C| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M& Z2 V+ X. Q; R( C8 B- o1 s
| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M: D9 D3 g/ [& i1 T# q4 @. J- u/ Q7 j$ U
| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M
, h2 g8 s: T9 L| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M! w- ^4 `( f& k7 k/ u+ u& v
| ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M9 m' C- s6 p6 B4 e( g |
| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M
) a/ b+ }; D3 Z' _. _| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M* @8 W: d- y u4 c. o% M
| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M
+ ^: S9 v* H- I ?+ h| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M4 @+ ^. j- O) c$ m: w3 }
├──{1}--第1章课程开篇 5 Q: f y; d* D% _& x; ~( N& A+ b
| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M
! `1 G3 g/ d4 R3 z8 |8 ]$ s0 {| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M
- m" M& O3 `8 u0 K3 l+ u├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL 0 C* I% U* `" n& K) d
| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M5 V' K' a% x8 x* O6 p, z* X/ I6 h) f
| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M* k" l1 v7 Z; Z
| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M9 h( T# @3 s& S7 N1 R5 \
| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M& b v/ ?, ~( w/ t) s% Y
| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M
% v: ~/ O" L k5 M; h' |' T- Q| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M
! {0 u3 Q: }( O4 M| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M' E/ o ?$ k7 z( \* \% A
| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M3 h, ~ L; B! ^: i# l4 r$ ]
├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
2 Q' G- e- n4 k2 N% D& W2 I; A| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M
% z5 |5 s5 }% i: }, `8 x Z| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M/ D: j$ m) ?6 H
| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M
9 s% \ Q: u2 [" ]) A! Y7 z( e' X| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M
5 q. g* O1 H$ b( T9 F* S/ || ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M
6 l- B" F+ c' Q+ d5 H6 u5 {| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M& e$ i' b4 ]; `* n( Q% T7 Y" K; c8 q
| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M5 I8 O5 i2 v1 }4 R$ h' e
| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M. q, }/ ]6 E$ ?! d9 w7 |/ U# a
| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M1 Z9 ^$ L$ N* Y% v- r
| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M3 u/ }& E- Y2 {& p& Z z! q1 G
├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理 j* y4 P3 ^: l' _
| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M
/ @6 W1 S. l6 y _, r% Z| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M
6 B# |. H5 t: {7 Z| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M: `9 U& p, S3 A8 |
| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M
: Q8 ~# W. e ^8 l1 A% ]4 I4 l├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
3 v' b$ G5 X6 D) A7 X0 D| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M7 l7 M* n5 V1 V
| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M* k: b( ?. R9 V" L4 b3 T
| ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M
- f/ N$ {9 ? B| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M
! d* W" T: Z( o) e% @ || ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M! R' z( A$ h/ G6 G3 J" |
| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M
* j8 {/ M" n9 U* K* V. [$ ]| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M. Q; k G& D. G) C+ \6 E0 v
├──{6}--第6章WebGL三维世界 : I7 f0 u& B! v9 g, {0 _
| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M. h1 ]3 [' G1 ~6 w/ y* Z6 p% N
| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
+ R c C5 t6 r4 m/ y4 p6 c. V| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M$ R# S' ]. A. }* x! F* _5 S: e; i( \
| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M' h0 W2 s0 w" N/ |& {# z6 z
| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M: f5 c3 c" K% g$ k2 l& z
├──{7}--第7章webgl光照
1 z% T7 {7 U9 c h| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M+ |8 h9 B; V$ U# ?) B- ?* z0 U
| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M
8 r% k" O$ n! u0 f% A& |) w├──{8}--第8章WebGL进阶操作 ! A; o w, M! x$ F
| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M
; _1 j% Q. i8 v& x+ Z( q1 x| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M
8 n3 F I- M, V| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M2 |/ L+ ?, K4 U0 b
├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
( J d7 u6 ^# G. P; C) m2 R| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M
% M( y* S, a+ r$ y| ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M
4 }0 }2 Q+ x9 T' Z3 W W; w| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M
# z8 {, h' r# O$ N! O| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M
. |, H; G. E0 J x└──课件 .zip 22.02M/ _* B1 c1 }* E0 o: n, C# p
; ~* p( S! u. V9 @
| . s" C" x5 J* D/ i2 T; d
|